| | RECENSIONE | | Screenshots | | | DEVIL MAY CRY |       | Devil May Cry fu ideato da Shinji Mikami come seguito "speciale" della celebre serie "Resident Evil". Le
sue caratteristiche, decisamente gotiche e distanti dalla famosa serie
Capcom, suggerirono tuttavia di trasformare il sequel in un gioco a se
stante. Il gioco ci cala nei panni di Dante, figlio del leggendario
demone (protettore del genere umano) Sparda. Il giovane cacciatore di
demoni dovra' presto seguire le orme del padre e evitare il ritorno
catastrofico di Mundus, un essere demoniaco assetato di potere. Dante
non e' solo nella sua avventura: la misteriosa Trish lo guida lungo i
meandri oscuri di Mallet Island (luogo da cui, secondo le leggende,
Mundus avrà accesso al mondo). |  | | Dante avrà a disposizione diverse tipologie di armi.... | ...una delle migliori è la spada | La
grafica e' molto realistica e curata, soprattutto negli interni; per
ottenere questo risultato, il team di sviluppatori si e' recato in
Spagna e in Inghilterra per trovare ispirazione in edifici gotici
realmente esistenti. Da questa ispirazione traggono evidente giovamento
gli ambienti del castello maledetto attorno al quale ruota l'intera
trama. L'animazione e' molto fluida anche con molti nemici su schermo. Il
titolo del gioco si ispira al nome dell'agenzia "antidemone" gestita
dal protagonista. La disperazione del Diavolo si nota subito
nell'inquadratura iniziale: teste demoniache taffisse ad una parete
come trofeo. Devil May Cry ha una buona giocabilità. Dopo
qualche minuto si potra' gia' schivare il colpo di un mostro o
attaccare efficacemente. Due particolarita': la valutazione in
tempo reale dei colpi inferti agli avversari sulla base della
continuita' e della potenza degli attacchi (il giudizio massimo che
si pu˜ ottenere e' "Stylish"), e la possibilita' di acquistare
abilita', power up e oggetti (nello stile dei gdr) usando come
moneta particolari sfere (dette red Orb), sparse per il gioco. |  | | Questo è uno dei boss presenti nel gioco | Quando non bastano le armi può anche trasformarsi e diventare molto più forte | La trama si sviluppa in 20 livelli ricchi di curiosità e segreti. Per giocare ad un livello piu' difficile e' sufficiente terminare il gioco nelle difficolta' antecedenti.
I
nemici sono molto vari e si adattano perfettamente alle locazioni. Ogni
volta che si sconfigge un mostro, nel men (in una sezione apposita) si
crea e si aggiorna una scheda informativa su di esso. L'I.A. nemica e' abbastanza evoluta. Il
sonoro divide nettamente le sequenze di esplorazione da quelle di
combattimento; nelle prime siamo accompagnati da una musica
barocca-gotica mentre nelle seconde si passa ad un tipo di musica
decisamente moderno, adatta alla situazione movimentata.
| | Grafica | 8 | | Grafica meravigliosa con ambientazioni evocative | | Sonoro | 9 | | Sono rari i momenti di silenzio completo | | Musica | 9 | | Grandi musiche rock | | Tecnica | 8 | | La pessima coversione ha portato a "schiacciare" l'immagine | | Longevità | 9 | | Tanti livelli con tanti bonus | | Pregi | +Azione a go go +Trama coinvolgente +Grafica realistica +Sonoro ben inserito nelle situazioni di gioco +Armi...tante armi... | | Difetti | -Le situazioni possono risultare alla lunga ripetitive -Conversione da NTSC a PAL non buona |
Questo
è il primo e forse anche il miglior capitolo della saga.Se lo
trovate in versione platinum non perdetevelo assolutamente. | 9.2
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| | Il
Gioco | TITOLO:Devil May Cry USCITA:2001 FORMATO:PAL PREZZO:19 euro GENERE:Azione SVILUPPATORE:Capcom DISTRIBUTORE:Capcom GIOCATORI:1 LINGUA:Italiano(Sottotitolato) ONLINE:no ETA' CONSIGLIATA: 15+ SITO UFFICIALE ARTICOLO A CURA DI:Ottavia
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